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腾讯游戏或许被低估了
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简介本文来源:时代财经 作者:高浩翔 图片来源:时代财经摄在《王者荣耀》《和平精英》这样的大爆款之后,外界对腾讯游戏预期已被无限拉高。一方面,从产品角度看,无论是《原神》开启的内容型游戏热潮,还是《蛋仔派 ...
本文来源 :时代财经 作者:高浩翔 
图片来源:时代财经摄

在《王者荣耀》《和平精英》这样的大爆款之后 ,外界对腾讯游戏预期已被无限拉高。数量
一方面,占比从产品角度看,过半估无论是腾讯《原神》开启的内容型游戏热潮,还是游戏瓦罗兰特辅助科技《蛋仔派队》挖掘出的派对游戏品类,腾讯跟进速度似乎都不及市场预期。被低另一方面,常青产品随着《王者荣耀》《和平精英》等爆款游戏逐渐步入成熟期,数量腾讯游戏新产品与新品类的占比开拓似乎后继乏力。
但事实上 ,过半估从产品生命周期的腾讯维度看,腾讯游戏或许被低估了。游戏无畏契约辅助近日 ,被低金十数据结合腾讯最新财报 ,常青产品以及多家三方研究机构提供的数据 ,发布了关于腾讯游戏的最新研判报告。
报告认为 ,要求腾讯在每一个赛道都能拔得头筹是个过高的要求。每家游戏公司都有自己擅长的领域 ,即便强如腾讯 ,也没有能力占据所有赛道。与之相应的,腾讯在部分新兴赛道的落后 ,也不应成为腾讯游戏落后的无畏契约辅助射击是哪个键位佐证。
而如果将目光从现象级爆款挪开 ,从现有游戏表现、将来产品储备和投资布局等更多维度综合审视,腾讯游戏仍在行业中保持明显的领先优势。
游戏营收超越网易上千亿
以往一年,网易凭借《蛋仔派对》和《逆水寒手游》开启新局面 ,公司市值一度超过美团成为中国第四大互联网公司。
但事实上 ,据金十数据报告,网易与腾讯游戏营收之间的差距反而再度被拉大。报告指出,剔除网易的无畏契约辅助工具相关增值服务收入(如CC直播等) ,只计算游戏收入 ,2022年二者的收入相差1017.3亿元;但在2023年 ,这一收入差距扩展到了1041亿元 。
图片来源:金十数据
在以往一年里 ,腾讯《王者荣耀》《和平精英》两款头部产品依旧保持稳定,还有一批近年上线的次新游表现突出,它们虽然未成为现象级爆款,却也在各自的细分领域占据着市场地位。
在2023年四季度财报中 ,腾讯将这些游戏总结为“重点热门游戏” ,评判标准为年流水超过40亿元